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競技プログラミング
5 posts
競プロ用のライブラリを Rust で作ってみたシリーズ 〜 chmin! / chmax! マクロ編〜 Appendix
2020-05-10
HashMap / BTreeMap に何かの回数を値として管理させるときにはオーバーフローに注意しなければならない
2020-05-04
競技プログラミングでの使い勝手を考えたオレオレデバッグマクロを作りました
2020-05-02
cargo-snippet にPRを出し、爆速でmergeされました
2020-04-26
Rust の dbg! マクロはリリースビルドでも普通に動く
2020-03-08